La evolución de una de las compañías mas grandes de video juegos

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La evolución de una de las compañías mas grandes de video juegos

Ubisoft es una de las compañías más importantes de los videojuegos. Con más de 30 años de historia, han ido evolucionando para ofrecer mejores productos y con mayor variedad. Han pasado de ser simples distribuidores de juegos a ser una empresa multimedia. Hoy han dado a conocer que tienen un nuevo logo que se adapta a su concepto moderno.

Aquí hay un repaso por la evolución de sus logos:

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Cuando surgieron en 1986, eran una compañía que distribuía juegos en Francia. Su logo refleja el estilo visual de la época con colores llamativos y letras grandes.

En 1995, comenzaron a desarrollar sus propios juegos. Como fue el caso de Rayman. El arcoíris reflejaba el espíritu creativo que comenzaba a abarcar la compañía.

En el año 2003 surgió el remolino que caracterizó a su logo por muchos años. En aquel entonces adquirieron la compañía Red Storm y los juegos de la franquicia Tom Clancy. Su logo expresaba un poco más de madurez en sus contenidos.

Ahora en 2017 mantienen el remolino en su logo, pero con un diseño minimalista. Ahora son una compañía que además de los videojuegos, también hacen cine, TV, libros, comics y parques de diversiones. Es una ventana a todos sus mundos que surgen en los videojuegos y que puedes experimentar de diferentes formas. El anuncio se ha llevado a cabo a unos días de E3 2017.


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GTA, el cuarto juego más vendido de la historia

Franklin, Michael y Trevor siguen haciendo de las suyas en la ciudad de Los Santos después de casi 4 años desde su lanzamiento original. El juego de Grand Theft auto V alcanzó ya las 80 millones de unidades vendidas en todo el mundo y en sus diferentes plataformas, demostrando que es uno de los juegos más vendidos de los últimos años.

La compañía Take-Two, a la cual pertenece Rockstar Games, dio a conocer su reporte anual financiero, en el que confirmaron que el juego de GTA V ya vendió 80 millones de juegos en Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 y PC. De esa cifra, 75% son físicas y 25% son digitales.

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De esa forma se convierte ya en el cuarto juego más vendido de la historia. Lo más impresionante, es que el juego no ha dejado de estar entre los 10 juegos más vendidos cada mes desde que se estrenó en el año 2013.

El próximo éxito de Rocsktar Games podría ser Red Dead Redemption 2, el cual se retrasó de Otoño de 2017 a Primavera de 2018.

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PES 2018, EL MEJOR JUEGO DE FÚTBOL DE TODOS LOS TIEMPOS

“Aquí nacerán las leyendas”. Con la promesa de agregar muchas mejoras a su gameplay, Konami ha anunciado la entrega de este año de la popular serie deportiva de Pro Evolution Soccer. Con las máximas estrellas del FC Barcelona en su portada como Messi, Suárez, Neymar, Iniesta y Turan, han dado a conocer que PES 2018 se estrenará en consolas el 12 de septiembre.

El juego tendrá el mayor número de novedades en la serie desde hace 10 años. Si ya era un juego que destacaba por su gran gameplay, ahora pretenden mejorar en muchos aspectos. Prometen que los jugadores se moverán y actuarán de la misma forma que lo hacen sus contrapartes reales. Habrá cambios en el control que ayudarán a facilitar el juego para todo tipo de gamers.

Contará con un nuevo sistema de iluminación llamado REAL Capture y tendrá más de 20,000 componentes para recrear el césped de los campos en cualquier clima y horario disponible, así como los túneles, las gradas y todos los detalles de los estadios.

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El tráiler completo se revelará en E3 2017 el 13 de junio. Mientras tanto, aquí está el primer teaser:



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Nuevo dispositivo de control para videojuegos

Un grupo de ingenieros de la Universidad de Utah (EE.UU.), ha diseñado un nuevo tipo de mando para videojuegos. Este dispositivo, además de vibrar como los controladores actuales, estira y contrae la piel de los pulgares en diferentes direcciones, para simular el arrastre cuando se pesca un pez, el retroceso de una pistola o la sensación de las olas en el agua.

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Según el profesor de Ingeniería Mecánica William Provancher:

Espero que podamos pasar a producción este nuevo controlador cuando la siguiente generación de consolas salga al mercado en un par de años.

Este dispositivo se acaba de presentar en el Institute of Electrical and Electronics Engineers’ Haptics Symposium. Una conferencia enfocada hacia la tecnología del tacto.

El primer controlador de videojuegos con tecnología del tacto apareció en 1997 con el sistema “rumble pack” de la Nintendo 64, que producía una serie de vibraciones en el mando para simular la sensación de conducción sobre un terreno mal pavimentado. Este nuevo dispositivo añade algo nuevo: proporciona pistas al jugador al contraer y expandir la piel de nuestro pulgar en diferentes direcciones.



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En esta ocasión Halo 6 estará centrado en el “Jefe Maestro”

Cuando el juego de Halo 5 Guardian salió en Xbox One hace un par de años, a muchos fans les sorprendió que la campaña principal se dividiera en misiones tanto del Jefe Maestro como de Spartan Locke. A pesar de que no fue la primera vez en la que ocurría eso, a muchos fans no les encantó la idea de separarse de forma temporal del famoso personaje. Pero eso se solucionará en el sexto juego de la serie.

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La jefa de 343 Industries, Kiki Wolfkill, y el director de la franquicia, Frank O’Connor, comentaron en una reciente entrevista que escucharon la inconformidad de los fans y por ello la historia de Halo 6 girará en torno del Jefe Maestro. Ellos esperaban que la campaña de Halo 5 sorprendiera a los fans, pero el resultado fue lo contrario ya que muchos fans quedaron decepcionados.

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Es por ello que para el próximo juego, jugaremos la campaña completamente con John 117. Comentaron que no traerán a nuevos personajes, pero sí tratarán de hacer su mundo más realista y atractivo.

Halo 6 no ha sido anunciado de forma oficial, así que esperemos ver algo durante la conferencia de prensa de Xbox durante E3 2017.


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Los Esports serán parte oficial de los Juegos Asiáticos

Los deportes electrónicos, conocidos como Esports, cada vez son más populares alrededor de todo el mundo. El nivel de los participantes en los juegos competitivos ha fomentado la creación de ligas y de jugadores que ya son considerados profesionales en diferentes categorías. Los Esports pronto podrían formar parte oficial de los Juegos Olímpicos, y el primer paso lo están dando en Asia.

Para los Asia Games del año 2018 que se realizarán en Indonesia, habrá una demostración de Esports como parte oficial dentro del evento y habrá medallas para los participantes. Todo ello será una prueba para tratar de incluirlos ya dentro de las actividades oficiales en los juegos del 2022 de Asia en Hangzhou, China.

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Aún no hay juegos anunciados en los que se llevarían a cabo las competencias, pero en los próximos Asian Indoor and Martial Arts Games habrá competencias de FIFA 17 y se tienen considerados otros títulos como podrían ser League of Legends o Dota 2.

Si los esports logran tener éxito en Asia para 2022, se podrían incluir en otras federaciones internacionales en los próximos años.

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