Dragon Ball FighterZ, la nueva apuesta de Bandai Namco

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Dragon Ball FighterZ, la nueva apuesta de Bandai Namco

Poco después de anunciarse Dragon Ball FighterZ en el pasado E3 de Los Ángeles, la revista HobbyConsolas publica una comparativa gráfica del esperado título de Arc System Works para con el manga original de Akira Toriyama, resultando un aspecto realmente fidedigno. Sin embargo, un usuario de YouTube ha decidido ir más allá y mostrar todas las referencias al manganime que podemos encontrar en el juego. ¿Las vemos?


Quién nos iba a decir, que con la de títulos que han sacado hasta la fecha de Dragon Ball, la nueva apuesta de Bandai Namco nos iba a dejar con la boca abierta. Tal y como comentó nuestro Daniel Quesada en su blog, en anteriores juegos de la franquicia también contemplamos referencias muy fieles a la obra original. Hoy, gracias a IKevinX, les dejamos con lo que nos espera en Dragon Ball FighterZ:

1- Las referencias manganime de Son Goku


2- Las referencias manganime de Son Gohan


3- Las referencias manganime de Vegeta


4- Las referencias manganime de Freezer


5- Las referencias manganime de Cell


6- Las referencias manganime de Majin Buu


¡Y esto es todo! Como has comprobado, Dragon Ball FighterZ se erigirá como toda una oda visual a la obra de Akira Toriyama y Toei Animation. Y no solo eso, pues la jugabilidad también promete ser muy potente, combeando sin cesar y luchando como nunca antes en un título de la serie. ¿Estaremos ante el mejor juego de la franquicia? Solo queda esperar a principios del año que viene para saberlo.


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Sony demuestra la potencia de la playstation 4 Pro por medio de un gameplay Xbox x

Todos le tenemos ganas al último juego de Bioware, pero la que no se pudo esperar a probarlo en PS4 fue la propia Sony. La compañía subió un nuevo avance de Anthem al canal de PlayStation en YouTube que a los fans les resultó sospechosamente familiar.

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Sony ha intentado colar la demo de Anthem funcionando sobre una Xbox One X como si fueran imágenes in-game de PS4 Pro. Es más, algún empleado de Sony al que deberían rescindirle el contrato photoshopeó con poco esmero los gatillos del Dualshock sobre los del mando de Xbox One.

El vídeo ya ha sido borrado, pero quedan las capturas de arriba como prueba. Curioso que ni Electronic Arts ni Bioware dispusieran de imágenes del juego para PlayStation y Sony tuviera que recurrir a estas artimañas. Recordemos que la nueva Xbox One X de Microsoft fue presentada durante el E3 como la consola más potente del mercado con “4K real”


Fuente: es.gizmodo.com


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Spider-Man – Insomniac habla de las versiones para PS4 y PS4 Slim

Durante el E3 2017, Insomniac Games nos dejó con la boca abierta gracias al gameplay de Spider-Man que mostró durante la conferencia de Sony. Aquel gameplay del juego corría en una PS4 Pro y el apartado visual del título resultaba espectacular. Ahora, la propia Insomniac Games ha decidido hablar sobre las versiones de la PS4 original y de PS4 Slim ya que los usuarios han mostrado su preocupación por si la diferencia técnica con respecto a la versión de PS4 Pro será muy grande.

“Spider-Man en PS4 Pro será mejor, pero el juego se verá ‘asombroso’ en PS4 y PS4 Slim”, explicaba Insomniac Games a través de su cuenta oficial de Twitter. Por tanto, parece que la diferencia técnica entre Spider-Man en las distintas ediciones de la consola de Sony no será demasiado grande y todos los usuarios de PlayStation 4podrán disfrutar de una aventura tan “asombrosa” como el héroe de Marvel tengan la versión de la consola que tengan.


Mientras que esperamos a saber más sobre el nuevo juego de Spider-Man, os recordamos que nosotros mismo pudimos asistir a una presentación privada de la aventura durante el E3 2017 y en nuestro avance de Spider-Man para PS4 os contamos las impresiones que nos dejaron el título y sus mecánicas. Por último, os recordamos que Spider-Man no llegará a PlayStation 4 hasta 2018, aunque aún no hay una fecha concreta para su lanzamiento. Eso sí, cuando llegue, se espera que ayude a alcanzar los 100 millones de unidades de PS4 vendidas.


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Imágenes y fecha de lanzamiento de Ashen para Xbox One

Uno de los juegos mostrados durante la conferencia de Microsoft en el E3 fue Ashen. No es la próxima súper producción para la nueva consola de Microsoft, sino un título más ”pequeño” que ha logrado conquistarnos gracias a un apartado artístico sublime y una propuesta jugable de lo más atractiva. En la web llevamos un tiempo detrás de Ashen y verlo en el E3 fue toda una alegría.

Ahora Aurora44 ha mostrado nuevas imágenes de Ashen en las que podemos ver el tono visual de la aventura (se supone que no hay luz más allá de la que se refleja en los escenarios cubiertos de ceniza) y lo que parece uno de los jefes que nos encontraremos en esta aventura. Os dejamos con la galería de las nuevas imágenes de Ashen. Si queréis verlas en grande, recordad que podéis abrirlas en una pestaña nueva para verlas en HD

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La comparación es muy manida, pero Dark Souls es un juego (o un género, a estas alturas) que parece haber influido en el desarrollo de Ashen. Parece que el combate en el que primará la táctica y la habilidad será uno de los puntos fuertes del juego, más allá de la ambientación y el apartado artístico. Además, parece que la comparación entre jugadores también será importante, así como la gestión de una especie de campamentos donde podrán entrar los aliados que queramos y donde cuidaremos las relaciones.

Ashen llegará, como vemos en WCCTech, el próximo 30 de abril del 2018. Sí, queda bastante para ver el juego en nuestras consolas, pero al menos ya hemos visto en movimiento el juego y, además, ya sabemos cuándo llegará.



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Ya podemos ver la portada de God Of War

Luego del aluvión de detalles que recibimos de God of War por parte de Sony en la E3 2017, pensamos que pasaría algún tiempo sin recibir novedades de este reboot de la saga, sin embargo, el director del juego, Cory Barlog, decidió compartir hoy mediante su cuenta en twitter la portada de la nueva aventura de Kratos.

La caratula del juego, correspondería con la imagen mostrada durante la conferencia que se realizo este fin de semana en Los Angeles, en la que podemos apreciar a Kratos y a Atreus encima de una balsa.

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Durante la E3 2017, pudimos apreciar un gameplay del juego, en el que podíamos ver a Kratos , acompañado por su hijo, luchando contra bestias y criaturas de la mitología nordica con su nueva hacha de batalla, conservando la esencia de los títulos anteriores. También podíamos ver un vistazo a lo que sería la historia de este nuevo “God Of War”.

Entre otros de los detalles que se dieron a conocer en la E3 acerca de este título, salió a la luz que Santa Monica Studio considero a David Jaffe, director de God Of War y director creativo de la secuela del título, para dirigir este reboot, sin embargo, Jaffe no estaba disponible y recurrieron a Cory Barlog.

Como podemos apreciar en la portada, God Of War aún no cuenta con una clasificación para el público, pero debido a las entregas anteriores, podemos considerar que tendrá una clasificación M (+18)

El juego fue confirmado para tener su lanzamiento en el 2018, sin fecha oficial aún por confirmar y luego de todo lo que pudimos ver en la E3 podemos pensar que la espera será larga, pero estamos seguros de que valdrá la pena. Recordemos que God of War será un título exclusivo de la PlayStation 4.

Fuente: TekCrisy


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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy será jugable a 30 fps en PS4 Pro

Durante las últimas semanas, con motivo de la actualización 4.50 de PlayStation 4 y la introducción del Boost Mode para mejorar el rendimiento de cualquier juego del catálogo en PS4 Pro independientemente de las mejoras introducidas por los desarrolladores, era de esperar que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy pudiese mejorar la tasa de imágenes por segundo respecto a una PS4 estándar, donde funcionará a 30 FPS.


Sin embargo, en una entrevista concedida por Vicarious Visions a HipHopGames hemos conocido que el juego correrá a 1440p (2K) y 30 FPS en PlayStation 4 Pro, quedándose por tanto lejos de los 60 FPS esperados por algunos jugadores. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy no es un título que necesite tal tasa de refresco para disfrutarse cómodamente, pues el género de los plataformas no lo precisa tanto como otros géneros, pero sí es cierto que ha habido cierto desconcierto en portales como NeoGAF, de donde nace la discusión, porque consideran que la consola debería ser capaz de alcanzar ese rendimiento sin problemas.


El próximo 30 de junio llegará a las tiendas Crash Bandicoot N. Sane Trilogy para PS4 y PS4 Pro a precio reducido y con un resultado general que nos han encantado tras jugarlo en Londres.