El traje de Iron Man: YA ES REAL!

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El traje de Iron Man: YA ES REAL!

Iron Man. La empresa asiática The Toy Asia ha fabricado la primera copia autentica del Mark 43, el traje de héroe de Marvel, Iron Man. Con él, el sueño de muchos de los amantes de los comics de tener la armadura de última tecnología de Tony Stark, cada vez se encuentra más cerca a la realidad.

La empresa responsable de la réplica real del traje, dio a conocer su trabajo por medio de un video difundido en YouTube y demás redes sociales. El traje posee 46 motores para su funcionamiento y un total de 567 componentes, los cuales llevaron 2 años de trabajo para su fabricación.

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El traje es un prototipo tamaño real, tomando las dimensiones que Marvel dio en las películas del famoso héroe y en la zaga “The Avengers”, las cuales han sido consideradas como una de las mejores películas de superhéroes de todos los tiempos y que ha vuelto a poner a los poderosos guardianes de la Tierra en la admiración de chicos y grandes.

El Mark 43 tiene un costo inicial de $370.000 USD, sin embargo, The Toy Asia anuncio que, de encontrar al menos diez compradores, se comprometerían a reducir los costos para que este sea más accesible al público.

Por ahora, solo se puede esperar a que The Toy Asia confirme su venta para comenzar a soñar con ser un vengador.

Mira el increíble video :




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Road to Cardiff: Regresa la UEFA Champions League

Konami Digital Entertainment B.V. ha confirmado sus planes para PES LEAGUE y ROAD TO CARDIFF, el torneo oficial eSport de la UEFA Champions League eSports, y el premio de 200.000 dólares para el ganador de la renovada 2016/17 PES LEAGUE 2016/17. Disponible exclusivamente para los usuarios de PlayStation®4 y PlayStation®3, el registro comienza hoy a través del modo PES LEAGUE disponible en PES 2017 y en la edición free-to-play PES 2017 Trial Edition. Además se abrirán eventos adicionales de PES LEAGUE a los jugadores en todas las plataformas.

Lo anterior va relacionado con la celebración de la final de la Copa de Europa en Gales, esta competencia tendrá como videojuego el Pro Evolution soccer 2017. Este torneo será gratiuto pero con grandes premios en de 200.000, 100.000 y 50.000 respectivamente a los mejores 3 de la competencia.

Este torneo tendrá dos temporadas de eliminatorias regionales para Europa, Asia y America; Los primeros 4 clasificados de Europa se conocerán después de un evento en el Camp Nou, Estadio del FC Barcelona.

En junio será la gran final de este torneo, ya que la segunda temporada de eliminatorias de donde saldrán los 4 restantes se dará en el mes de abril y esta final de 8 competidores, coincidirá en la fecha de la UEFA Champions League.


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Super Mario Run ya está disponible en iOS

Super Mario Bros. Super Mario Run es un juego de plataformas que mantiene la esencia, personajes y diseño de la saga, pero que adapta su jugabilidad a las pantallas táctiles y a las cortas sesiones del juego, propias en un dispositivo móvil para que pueda ser posible disfrutarlo en el metro o en una fila.

En este juego habrá 6 mundos y 24 niveles, donde Mario correrá por sí mismo. Además del modo principal se incluye un modo desafío para superar la puntuación sus amigos que juegan Super Mario Run y finalmente la App para iOS contiene un mini juego donde es posible diseñar su propio reino con objetos obtenidos durante toda la compaña.

Shigeru Miyamoto, el genio creativo detrás de las sagas más exitosas de Nintendo como Donkey Kong o The Legend of Zelda, ha supervisado personalmente el proyecto de DeNa Co. Ltd, compañía de juegos móviles con la que Nintendo llegó a un acuerdo para trasladar sus franquicias más allá de sus consolas.

Super Mario Run requerirá una conexión a Internet de manera activa para permitir ofrecer varias funciones que mejoran la experiencia.


El juego estará disponible para Android en 2017 a través de la Play Store de Google.


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Llega el YouTube exclusivo para gamers

YouTube sabe que una de las búsquedas más solicitadas por parte de los usuarios se centra en los videojuegos, por ello ha decidido crear la plataforma independiente YouTube Gaming, enfocada a dicho contenido y donde todo gira en torno a ello.

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En esta plataforma los amantes de los videojuegos encontrarán más de 25 mil opciones de juegos, tendrán la oportunidad de recibir tips, recomendaciones y noticias personalizadas, ver transmisiones en vivo, partidas streaming en formato Ultra HD, 360, DVR y multicámara, buscar datos del videojuego que deseen, chatear con los gamers que estén en línea, así como localizar a sus YouTubers predilectos, a los cuales podrán patrocinar con solo apretar un botón.

YouTube pensó en crear este espacio para una comunidad específica que está inmersa en el mundo gamer, pues aparte de las opciones ya mencionadas, también permite grabar en su móvil mientras están jugando, así no se necesitará una herramienta adicional para hacerlo.

México, Argentina, Chile, Perú y Colombia son los países latinoamericanos donde ya está disponible YouTube Gaming.

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Bandai Namco registra nuevos juegos de Pac-Man

Parece que el año 2017 va a ser un año realmente intenso para Bandai Namco en lo que respecta a nuevos lanzamientos, pues tal como podemos leer en Gematsu, la compañía nipona ha registrado un total de cinco nuevas marcas en Europa, incluyendo dos juegos de Pac-Man tal como puedes ver a continuación.



Los nombres de las nuevas aventuras del comecocos son Pac-Man Cash Rush y Pac-Man & Leprechaun. Por el momento no se sabe nada acerca de las plataformas, fechas de lanzamiento o siquiera si estas marcas se terminarán traduciendo en videojuegos del personaje, pero efectivamente han sido registradas y eso indica que Bandai Namco tiene la intención de seguir explotando esta vetusta propiedad intelectual.

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TOKIO GAME SHOW 2016 UNA REALIDAD VIRTUAL

La edición 2016 del Tokyo Game Show, la mayor feria de videojuegos de Asia que se realizo desde el 16 hasta el 18 de septiembre en la localidad de Chiba, al este de la capital japonesa, con la realidad virtual como uno de sus principales atractivos.

La cita servirá para abrir boca de cara al esperado estreno en octubre del casco de realidad virtual de Sony PlayStation VR.

“Comenzamos centrándonos en la realidad virtual para videojuegos porque es un excelente mercado para esta tecnología. Los juegos son en tiempo real y podemos sentir como si estuviésemos en ellos, pero existen muchos otros contenidos interesantes que buscan esto mismo”, explicó el director de estrategia y planificación de producto de Sony Interactive Entertainment, Yasuo Takahashi.

Por su parte, la compañía taiwanesa HTC, que puso a la venta su visor Vive para la plataforma de juegos on line Steam el pasado 7 de julio, comparte esta visión de diversificación del VR.


“La realidad virtual no es sólo para los juegos, puede expandirse a otras industrias muy rápido, y ya está pasando”, indicó el director de la división japonesa de HTC, Hiroshi Tamano.

Tamano, quien también estuvo presente en el primero -reservado a la prensa- de los cuatro días que dura el evento, explicó que los constructores o desarrolladores de área ya emplean realidad virtual para simular los pisos piloso de edificios, fachadas e interiores.


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