Pokémon Go bate todos los récords: las cifras millonarias del fenómeno del verano
Pokémon Go, la aplicación de realidad aumentada de Niantic que permite atrapar por todo el mundo a las populares criaturas de Nintendo, ha superado la barrera de los 200 millones de dólares (182 millones de euros) en su primer mes desde el lanzamiento del juego, pulverizando así los registros de otros juegos para móviles, según la consultora Sensor Tower.
De este modo, la popular aplicación habría pulverizado los registros de otros videojuegos de éxito para móviles como Clash Royale, desarrollado por Supercell, cuya facturación tras 30 días en el mercado alcanzó los 125 millones de dólares (114 millones de euros). En este sentido, los analistas de Sensor Tower destacan el impulso en los ingresos de Pokémon Go a partir del 18 de julio, a raíz del lanzamiento masivo de la aplicación en Europa, tras su desembarco escalonado en Australia y EE UU, y su llegada finalmente el 22 de julio a Japón.
“Pokémon Go ha facturado más de 200 millones de dólares a través de App Store y Google Play durante su primer mes disponible”, señala la consultora, que destaca que el uso diario de la aplicación de Niantic se mantiene en una media 26 minutos.
La pornografía se asume como el pasatiempo favorito en Internet. Típicamente las búsquedas relacionadas al tema se ubicaban como las más populares… hasta el lanzamiento de Pokémon Go. El diario The Independent consignó el pasado 13 de julio que, de acuerdo con Google Trends, se registraron más búsquedas de Pokémon Go que de pornografía. Consultamos las tendencias de búsqueda y encontramos que, al día de hoy, la propensión se mantiene.
Ademas la historia de Nintendo está llena de triunfos y fracasos pero, paradójicamente, su producto más exitoso –al menos financiaramente hablando– no llegó a ninguna de sus consolas. The acuerdo con Bloomberg, el lanzamiento de la app aumentó el valor de la compañía en 25%, revalorizando a Nintendo en aproximadamente 17 mil millones de dólares.
“Debido a este esquema contable, el beneficio que se refleja a nivel de los resultados consolidados de la compañía es limitado”, advertía Nintendo, que en el primer trimestre de su ejercicio fiscal registró pérdidas de 24.534 millones de yenes (211 millones de euros), frente al beneficio de 8.284 millones de yenes (71 millones de euros) en el mismo periodo del ejercicio anterior.