Hideo Kojima, genio detrás de Metal Gear deja Konami y anuncia trabajo conjunto con Sony para crear franquicia exclusiva en Play Station

Hideo Kojima, genio detrás de Metal Gear deja Konami y anuncia trabajo conjunto con Sony para crear franquicia exclusiva en Play Station

Hideo Kojima el creador de la franquicia Metal Gear Solid ha fundado su propio estudio independiente de video juegos: Kojima Productions, estudio que se ha unido a Sony para su primer proyecto, una nueva franquicia que según Kojima será “un poco más atrevida”.

Kojima deja Konami – donde trabajó por cerca de 15 años- después del lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y trabajará con dos de sus antiguos colaboradores en Metal Gear, el artista Yoji Shinkawa y el productor Kenichiro Imaizumi.

El proyecto de Play Station es “Top Secret”, en realidad por lo reciente de la creación de Kojima Prodcutions lo más probable es que aún no se hayan decidido los detalles, sin embargo Kojima afirmó “Quiero crear algo que sea lo que la gente espera, pero al mismo tiempo algo que no hayan visto antes… será un juego completo”

Yoji Shinkawa agregó, “Hemos estado trabajando en una gran franquicia con personajes fuertes y reconocidos, uno de mis principales objetivos es sin importar los personajes que creemos ir más allá, hacerlos más reconocidos, más amados”.

El equipo de Kojima Productions busca mantener los estándares de sus proyectos y hacer juegos de altísima calidad
Según dicen serán más rápidos, “podremos hacer cosas más atrevidas manteniendo la calidad que hemos venido manejando, y al mismo tiempo encontrar nuevos retos y explorar nuevas áreas”

Así pues se genera una gran expectativa sobre lo que pueda surgir de este nuevo estudio cuyos principales ejecutivos tienen una trayectoria impecable, en palabras de Kojima “seguiré haciendo video juegos hasta que muera”



The Witcher 3 Vs Fallout 4 Una dura pelea por el galardón de juego del año

No hay duda sobre el excelente desempeño de los dos pesos pesados del género RPG de este año Witcher 3: Wild Hunt y Fallout 4, los dos han tenido gran acogida entre la comunidad gamer y han reportado gran éxito en ventas.

Ambos son juegos RPG de mundo abierto en los cuales el jugador cuenta con gran poder de decisión para afectar la historia principal, además de una infinidad de misiones secundarias que puedan dar horas de diversión y permiten descubrir lugares y objetos reservados para los jugadores con espíritu explorador.

En cuanto a gráficas los dos son excelentes, su calidad y detalle son bastante interesantes, por un lado tenemos el paisaje medieval de The Witcher con paisajes verdes, llenos de vida y un brillo interesante, los ciclos de día y noche están muy bien trabajados y las estrellas que adornan el cielo nocturno hacen que quieras tomarte un momento para observar el cielo, los personajes están muy bien construidos, tienen un detalle facial excelente y sus movimientos son fluidos tanto en combate como fuera de él.

Y por otro lado tenemos el mundo post apocalíptico de Fallout 4, después de salir del refugio inicial el jugador se encuentra con territorios desolados que son bastante familiares para los fans de la franquicia al evocar recuerdos de entregas anteriores, a lo largo del juego se encontrarán poblaciones muy bien realizadas, llenas de detalles que sumergen al jugador en este mundo donde todo se construye con esfuerzo y piezas recicladas, caminos improvisados conectan estos asentamientos que son un gran logro para Bethesda, sin embargo, la mayor falencia en cuanto a gráficos son los personajes, no se cuentan con muchos detalles faciales y no se sienten como personajes ajustadas a este gran escenario, sino más bien como los típicos bots con comportamientos erráticos.

En cuanto a la jugabilidad son bastante diferentes, The Witcher es un juego mucho más complejo, no sólo en cuanto a los controles y combinación de ciclos de ataque sino también a las acciones que se puede realizar, existen pociones que pueden preparase dependiendo de la habilidad que necesitemos, se debe reparar la armadura, comer para sanar, invocar magia en combate, etc. Fallout entrega estas mismas características de manera más simple para el jugador, todo se encuentra perfectamente clasificado en listas que pueden visualizarse en la pantalla del pip boy (el computador de muñeca del protagonista de Fallout), además siempre puedes encontrar algún arma cerca o un almacén con munición, además la dificultad del mundo en general se ajusta al nivel del personaje principal, lo que permite llevar una experiencia de juego más abierta sin tener que llevar a cabo una preparación tan estricta como en The Witcher

Las dos historias son muy buenas y cuentan con un mundo amplio y excitante, para completar The Witcher se debe prestar atención a los detalles, muchas veces es necesario buscar pistas basándose en la información disponible, sin que se marque explícitamente el siguiente paso; en Fallout se deben seguir los indicadores de quest los cuales nos guían por la línea principal sin desvíos, esto no significa que la historia sea peor o menos agradable, simplemente ofrece un excelente juego para “gamers hardcore” y al mismo tiempo permite que lo disfruten los jugadores casuales.

Ambos juegos son bastante completos y están diseñados para ofrecer muchas horas de diversión, al ofrecer experiencias similares por sus mundos abiertos y su dinámica de RPG pero con marcadas diferencias en jugabilidad, historia y ambientación; se trata de 2 juegos que vale la pena jugar.

Ambos estuvieron nominados a mejor juego del año en “The Game Awards 2015” y en esta ocasión los jurados han determinado ganador a THE WITCHER 3: WILD HUNT, acá les dejamos el tráiler oficial donde pueden apreciar el juego en todo su esplendor…



Paladins champion of the realm, ¿una alternativa a Overwatch?

La beta cerrada de Paladins champion of the realm, juego de los mismos creadores de Smite y que sigue la corriente de los Overwatch ha iniciado.

Paladins es un juego difícil de explicar, gracias a la perfecta combinación de elementos que lo componen no es fácil determinar si es un FPS con algunos toques de MOBA o si por el contrario es un MOBA con la jugabilidad de un FPS.

El juego consiste en un enfrentamiento entre dos equipos que luchan por destruir la base enemiga y cada cierto tiempo compiten por el control de una zona específica que entregará vehículos que ayudarán con el asedio al equipo que logre controlarlos, hasta aquí nada nuevo, lo interesante de Paladins es que conforme se aumenta de nivel se van obteniendo cartas especiales que permitirán mejorar las habilidades de nuestro personaje, estas cartas son elegidas de nuestro propio pool de cartas e incluso del pool de nuestros compañeros de equipo, las cartas son mostradas en grupos de 3 y el jugador debe elegir la que se ajuste mejor al juego actual.

Para obtener cartas se deben comprar cofres que contendrán cartas al azar las cuales pueden incluso ser usadas para “forjar” otras cartas de mayor rareza y mejores efectos, personalmente este es uno de los puntos más atractivos del juego, al obtener las cartas de manera aleatoria no se puede establecer una build fija, el jugador debe adaptarse a cada partida y jugar de acuerdo a las cartas que haya obtenido.

En cuanto a la jugabilidad, lo que se ha podido apreciar es que está orientado principalmente a jugadores casuales, esto se observa entre otras cosas en el tiempo que toma eliminar a alguien, el aguante de los personajes es bastante superior a su daño por lo que aunque seas mucho mejor jugador sería difícil acabar con dos rivales a pesar de tomarlos por sorpresa, la física de los proyectiles no es la mejor aunque no está del todo mal, no cuenta con función “hitscan” (indicador sobre si el disparo impactó al enemigo) en su lugar todas las armas muestran la trayectoria de sus proyectiles.

Por el momento el juego se encuentra en su etapa de Beta cerrada con servidores en Norte America y Europa que funcionan en un horario limitado (18:00 to 06:00 CET, 9 AM to 9 PM US Pacific), sin embargo si no se desea esperar a obtener un acceso al beta, se puede comprar un paquete de Fundador por USD$20.

El paquete incluye acceso inmediato al beta, una montura exclusiva y 20 cofres de cartas (cada cofre con 5 cartas adentro), si la paciencia no es una de tus fortalezas esta es una gran alternativa.

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En resumen, se trata de un buen juego bastante entretenido y con un toque de misterio al tener que esperar las cartas para determinar tu estrategia, tiene bastante potencial y seguramente veremos bastantes aspectos mejorados al momento de su lanzamiento.




Overwatch

Blizzard confirma que Overwatch no será gratuito

Blizzard ha anunciado esta semana que su próximo videojuego, Overwatch no será gratuito (Free to play) como ha ocurrido con sus últimos lanzamientos (Heroes of the storm y Hearthstone) y ha explicado los motivos que tiene para tomar esta decisión.

Overwatch es un juego de disparos en primera persona (FPS) con una gran dinámica de juego al incluir personajes con roles específicos (tanques, soportes, daño, especialista) que cuentan con habilidades bastante variadas lo que permite a los jugadores adaptarse a cada partida cambiando su personaje, llevando así al jugador a tener que tomar decisiones que impactarán considerablemente la partida.

Jeff Kapplan, director del juego ha dicho que “Realmente la decisión sobre el modelo de negocio [venta] nos pareció adecuado para el modo de juego”… “Si has jugado a Overwatch sabrás que el cambio de héroe a media partida es una parte fundamental del juego, y una parte dinámica muy divertida. La diferencia entre Overwatch y otros juegos es la fluidez de la composición del equipo encajando con lo que el otro equipo está haciendo”.

Según explica Kapplan, de hacerlo un juego gratuito tendrían que limitar la cantidad de personajes a los que los jugadores tienen acceso para así obtener ingresos por la venta de los otros, lo que generaría un claro desbalance y sería necesario modificar la esencia del juego, y no quieren eso.

‘Overwatch’ tendrá un precio de venta al público en sus versiones para consolas,y una una versión a precio reducido para computador (USD $39.99). Blizzard cree “es un trato justo para el jugador”. “Lo que ves es lo que tienes: Aquí está el juego, aquí están los 21 héroes, creemos que son increíbles y que la jugabilidad es fantástica”, afirma Kaplan.

Ante las preocupaciones de algunos jugadores sobre como se trataría el tema de nuevos héroes y escenarios Kaplan reponde que todavía no tiene una respuesta: “No tenemos una respuesta concreta sobre lo que ocurrirá después del lanzamiento en términos de [nuevos] héroes”; sin embargo la compañía se encuentra centrada en los 21 heroes del lanzamiento ya según dice desarrollará nuevos héroes de ser necesario, se analizará todo el feedback y será tomado en consideración”.

El lanzamiento de Overwatch está planeado para mediadios de 2016 e incluirá versiones en inglés, español, francés, italiano, alemán, portugués brasileño, polaco, ruso, coreano, japonés, chino tradicional y chino simplificado.



Por fin ha llegado el día, Call of Duty: Black Ops III se encuentra disponible

Uno de los juegos más esperados de este año se encuentra por fin disponible al público y ya ha logrado cautivar a sus millones de seguidores alrededor del mundo.

Una de las novedades del lanzamiento de Call of Duty: Black Ops III es que el juego parece alejarse de su tradicional aliado Microsoft y su producto Xbox One al no mostrar su logo al final de sus comerciales, en cambio aparece allí la imagen de Sony, compañía responsable de PS4.

Sony ofrece una consola de PS4 alusiva al juego como edición especial, algo que no hace Microsoft con la suya ya, además el todos los DLC (contenido descargable) llegarán primero a la PS4

Este cambio de rumbo se debe a una alianza formada entre Sony y Activision, la cual incluye mercadeo mutuo de manera exclusiva entre las dos compañías, al respecto Adam Boyes vicepresidente de Sony dice lo siguiente: “Se trata de una alianza histórica que hace a PS4 la mejor consola para jugar Call of Duty, la gran acogida que tuvo la beta del multijugador de esta nueva entrega hace unos pocos meses demostró el apetito que tienen nuestros fans por los juegos de esta franquicia y la gran expectativa que tenían por Call of Duty: Black Ops III”

Al respecto Microsoft no parece preocupado, Aaron Greenberg, jefe de mercado de Xbox ha dicho que el piensa que Xbox One serguira siendo la consola donde la mayoría de los amantes de los FPS (juegos de disparo en primera persona) seguirán jugando “Si das una mirada a los juegos más populares de la industria hoy en dia, la mayoría son juegos de disparos…. Si quieres jugar Halo, Gears of Wars, Call of duty y vas a querer jugar Battlefront, Xbox es la consola donde podrás hacerlo”

No hay dudas que Call Of Duty es una de las franquicias más fuertes en los FPS y que entregará a sus FANS excelente contenido para garantizar horas y horas de diversión y como esta nueva entrega está rodeada de una inusual cantidad de aspectos económicos diferentes a los convencionales, esperamos tengan como resultado mejoras en la jugabilidad y contenido al iniciarse una rivalidad directa por las futuras entregas de esta saga.



Versión física para PC de Fallout 4 no incluirá todo el contenido del juego

Aquellos que compraron la versión física de Fallout 4 para PC deberán descargar de la plataforma Steam contenido adicional al incluido en el disco para poder disfrutar del juego.

El ejecutivo Pete Hines de la compañía Bethesda, responsable del desarrollo de Fallout explicó en una serie de Tweets que el juego incluirá el disco de instalación y además una clave para usar en Steam que les permitrá realizar la descarga parcial o total, así que si el computador no cuenta con una unidad de lectura DVD podrá realizar la descarga completa desde Steam.

Además al ser cuestionado sobre el por qué la versión para PC tenía el contenido dividido y la versión para consolas no, Hines respondió que “La versión para PC requiere activación en Steam, la de consolas no, además, la versión para consolas es grabada en Blu-ray mientras que la de PC viene en DVD”

Hines también nombró la piratería como una de las motivaciones para usar para esta estrategia, a lo cual un Fan respondió que lo que se lograría es motivar aún más a los piratas, y el ejecutivo respondió “Esta es la forma en que Bethesda lo ha hecho durante más de 10 años para diferentes juegos, mucha gente compró Skyrim, Wolfstein, etc … y por ahora me parece que nos está llendo bien”

La fecha de lanzamiento para Fallout 4 es el 10 de Noviembre simultáneamente para PC, Xbox One y Play Station 4 y durante esta semana el sitio oficial de Bethesda se encuentra personalizado con un tema de Fallout y ofertas en diferentes accesorios y mercancía oficial de la franquicia tales como un nuevo control de Xbox

Steam también se ha sumado a esta campaña y ofrece descuentos en toda la franquicia Fallout, algunos de los más interesantes son: (precios en USD)

• Fallout 3 Game of the Year Edition — $10
• Fallout 3 — $3.39
• Fallout: New Vegas Ultimate Edition — $10
• Fallout: New Vegas — $3.39
• Fallout Tactics — $3.39

Como incentivo para aquellos que realicen la pre-orden de Fallout 4 Bethesda ha incluido contenido para Dota 2, un robot Mister Handy clásico robot del universo Fallout

A continuación les dejamos el último video lanzado por Bethesda que permite dar un vistazo a lo que nos traerá esta nueva entrega, particularmente en el aspecto de la “suerte”, video que hace parte de la seria Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L