Starwars Battlefront no tendrá campaña para un jugador, sin embargo su multijugador será excelente

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Starwars Battlefront no tendrá campaña para un jugador, sin embargo su multijugador será excelente

Desde el momento en que Electronic Arts y DICE anunciaron el lanzamiento de Starwars Battlefront hace un par de años los fans de la saga y gamers seguidores del estudio han estado expectantes esperando cualquier información.

Peter Moore, oficial en jefe de operaciones de Electronic Arts anunció que el juego no tendrá campaña de un solo jugador porque “muy poca gente lo jugaría” y explicó que aunque hay estadísticas que indican que los juegos de este tipo que incluyen campaña de un solo jugador suelen vender más, “las investigaciones indican que muy pocos jugadores dedican tiempo a las campañas de un jugador” y que Starwars Battlefront fue pensado netamente como un juego multijugador.

Prueba de este enfoque es el recientemente anunciado modo supremacía, el cual se trata de un enorme mapa en el cual los jugadores podrán usar casi TODOS los vehículos, tanto de los Rebeldes como del Imperio.

Cada mapa contará con 5 puntos de control, algo del estilo de Battlefield, las diferencias estarán en que cada equipo iniciará con 2 de estos puntos y tendrá que seguir un orden específico para capturar el resto, habrá un punto principal en el centro del mapa que será disputado por los equipos para avanzar en la toma de los demás.

El objetivo del juego será conquistar los 5 puntos de control del mapa o dominar más puntos que la otra facción al pasar 10 minutos, no habrá límite de reapariciones para los equipos y todos los jugadores reaparecerán cerca de la línea frontal.

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De esta manera se aviva la discusión sobre si Starwars Battlefront programado para ser lanzado el 17 de Noviembre de este año será un clon de Battlefield aunque estos anuncios inclinan un poco la balanza a favor de quienes defienden la diferencia de estos dos juegos, ¿Qué opinan ustedes?