Servidor prisión para trolls de MMORPG

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Servidor prisión para trolls de MMORPG

Los juegos MMORPG tales como Everquest 2 y World of Warcraft tienen una gran cantidad de jugadores que dedican muchas horas al juego, por lo que las acciones realizadas allí son de gran importancia y repercuten en el estado de ánimo y satisfacción de las personas incluso fuera del juego, por esto, las acciones de los trolls y tramposos son ampliamente repudiadas ya que hacen a los jugadores serios perder mucho tiempo y esfuerzo.

Es por esto que los desarrolladores de Everquest 2 (EQ2) han decidido dar a los trolls y tramposos un “Viaje de un solo trayecto a los personajes y cuentas enteras”.

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El típico castigo para estos comportamientos es el ban temporal de la cuenta o el personaje, bien sea ban total o ban en el chat, sin embargo este castigo parece no disuadir a los infractores pues una vez terminado el castigo regresan a sus andanzas, es por esto que los desarrolladores de EQ2 han decidido probar una nueva medida, enviando a trolls y tramposos a un servidor prisión donde no molesten a los jugadores serios.
Afirman que de esta manera se dará solución al grave problema que tienen los jugadores serios con estos personajes y aquellos que disfruten trolear o hacer trampa contarán con un servidor privado donde podrán socializar y hacer lo que les plazca aunque no contarán con asistencia técnica ni podrán volver a los servidores normales.

Esta nueva medida será probada y esperamos ansiosos los resultados pues podría ser la solución al frustrante problema que se afronta en este tipo de juegos al encontrarse con jugadores tóxicos, trolls o simplemente tramposos.


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Gamescom, la conferencia europea de videojuegos

Por estos días se lleva a cabo en Colonia la cuarta ciudad más grande de Alemania la conferencia Europea del sector de video juegos, Gamescom la cual dispone un sorprendente espacio de 193.000 metros cuadrados para el goce de asistentes, expositores y prensa especializada.

La conferencia contó con 3 grandes conferencias que marcaron su inicio y sirvieron de abrebocas a lo que se vivirá hasta el próximo 10 de Agosto.

1.Microsoft (4 de Agosto)

Se presentó el nuevo tráiler de Quantum Break que incluye un gameplay, se mostraron imágenes del desarrollo y gameplay de Crackdown 3 el cual se encuentra en su etapa pre-alpha por lo que aún queda mucho por cambiar, se presentó el primer gameplay de Scalebound y se anunció que tendrá un modo multijugador para hasta 4 jugadores, además se presentaron gameplays y trailers de Worms WMD, Darksouls 3, Thimbleweed park, Homefront the revolution, multijugador de halo 5 Guardians, Just cause 3, Forza Motorsport 6, Rise of the Tomb Raider y Halo wars 2

2. Electronic Arts(5 de Agosto)

EA ha presentado los juegos que sacará al mercado durante los próximos 12 meses, con un impresionante catálogo de juegos su conferencia de prensa fue todo un éxito.

Se presentó un nuevo modo de juego para Star Wars Battlefront llamado Escuadrón de cazas, el cual sitúa a los rebeldes y al imperio en los cielos de Sullust para un enfrentamiento entre cazas TIE y X-wings, acompañados del Millennium Falcon y Slave1, otros títulos que fueron tratados en la conferencia fueron Mirror’s Edge Catalyst, FIFA 16, Plantas Vs Zombies: Garden Warfare 2, Mass Effect, Sims 4 y Star Wars The Old Republic: knights of the fallen Empire

3. Blizzard (5-6 de Agosto)

Blizzard no solo realizó su conferencia el 5 de agosto sino que además realizó una segunda conferencia el 6 de agosto dedicada básicamente a Warcraft.

La compañía ha hecho importantes revelaciones como era de esperarse aclararon ciertos aspectos de StarCraft II: Legacy of the Void (anunciando su modo cooperativo), Hearthstone (con su nueva expansión El Gran Torneo), Heroes of the Storm (anunciando su nuevo héroe Kharazim, un soporte que puede ser agresivo, Rexxar el cazador medio ogro de warcraft y Artanis el primer guerrero de Starcraft; además de un nuevo escenario llamado Santuarios Infernales) y de Overwatch el shooter de Blizzard que aún no está disponible se anunciaron un héroe y dos nuevos mapas.

El gran anuncio de Blizzard fue la nueva expansión de World of Warcraft llamada World of Warcraft Legion en la cual la legión ardiente regresa buscando venganza, los jugadores deberán viajar a un nuevo continente “las islas abruptas” el cuál servía como asentamiento a los elfos de la noche, esta nueva expansión aumentará el nivel a 110, incluirá nuevas mazmorras, un completamente rediseñado sistema de honor, que busca devolver su vieja gloria al sistema PVP que ha perdido su atractivo en los últimos años y finalmente se pondrá a disposición de los jugadores la nueva clase Cazador de Demonios el cual tendrá su inicio en los elfos que aprendieron técnica de la legión ardiente en esta nueva expansión centrará su modo de pelea en la agilidad (saltos dobles) y habilidades de percepción.

Esto y mucho más se vive en Gamescon 2015 que después de un E3 bastante emocionante no se queda atrás con anuncios esperados por mucho tiempo y otros que nos han sorprendido bastante.


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Los crupiers de blackjack seran autorizados a tomar una carta mas estando en “Soft 17”

Los casinos podrían ganar más dinero al aprobarse el cambio a la norma el pasado jueves 18 de Junio de 2015.

Los reguladores estatales han aprobado la petición de los casinos para permitir a los repartidores arrastar una carta más al obtener una mano conocida como un “17 suave” el cual consiste en obtener 17 puntos con cartas que incluyan un As (que puede ser tomado como 1 u 11), cambio que incrementaría sustancialmente la ventaja de la casa y sus ganancias.

El cambio que fue abordado en un voto oral en la reunión mensual de la comisión para el control de la lotería y el juego de Maryland debe ser aprobada en la revisión ejecutiva y legislativa de la asamblea administrativa general en Annapolis.

Imagen Cartas

 

Hace un año la comisión había rechazado esta misma petición, permitiendo a los repartidores a tomar cartas sólo cuando obtuvieran puntajes de 16 o menos; el blackjack ofrece las mejores posibilidades a los jugadores en los juegos de azar ya que las reglas en Maryland se consideran de manera general amigables con el jugador y la casa está obligada a dejar un pequeño margen para que los jugadores apliquen estrategias para ganar.

Según el director estatal asistente para el juego en Maryland, Charles Laboy opina que este cambio le daría a los casinos una ventaja de un 0.2 % y les “daría mayor flexibilidad para manejar sus mesas” como por ejemplo ofrecer mesas con un límite de apuestas inferior.

Por otra parte, Tom Hyland, un jugador profesional de New Jersey con amplia trayectoria dice que la propuesta “va significativamente en contra de los jugadores” y aunque no culpa a los casinos por buscar este cambio, opina que “los casinos ofrecen los juegos y la gente es libre de elegir” sin embargo dice que “lo triste del asunto es que en general las personas no notan el cambio, en ocasiones el repartidor termina ganando después de obtener un 17 suave, aunque la mayoría de las veces el repartidor obtiene una mejor mano, un jugador nunca se quedaría en un 17 suave”.

El año pasado los casinos le dijeron al estado que el cambio “incrementaría la ventaja de la casa, lo que incrementaría la ganancia, impuestos y pondría al mercado a la par de otros”, de acuerdo con un memorando obtenido de la información pública del estado de Maryland.

La propuesta inicial de los casinos fue rechazada debido a que “cambiar las reglas para básicamente disminuir la tasa de pagos era demasiado parcializado” de acuerdo con Laboy, quien afirma que este año “los casinos volvieron con sus argumentos mucho más sólidos”.

Si se aprueba la norma debe ser informada a los jugadores mediante anuncios en las mesas donde se aplique el cambio, además debe ser revisado y votado en la casa del comité del senado, proceso que puede tomar meses pero que de ser aprobada generaria a un mas desventaja para los jugadores.